Trong những giờ cô đơn nhất của tôi, ‘Persona 5’

[ad_1]

Cài Win online

Đã sáu nhiều năm kể từ Persona 5 bùng nổ trên bảng điều khiển PlayStation trong một cuộc bạo loạn của màu đỏ, trắng và đen. Đó là một ngày cố định chắc chắn trong tâm trí tôi, như Persona 5 được thả một năm vào tình trạng khuyết tật của tôi. Vào thời điểm biến động đáng kinh ngạc, các mối quan hệ của nó, câu chuyện mang tính cá nhân của nó, và sự tức giận tràn ngập thời gian vui chơi của nó đã giúp tôi đối mặt với những thay đổi lớn trong cuộc sống của mình.

Bây giờ, phiên bản mở rộng của nó, Persona 5 Royal, được phát hành lần đầu vào năm 2019, đang nhận được các cổng thế hệ tiếp theo. Một mặt, tôi đang cố gắng truy cập lại Persona 5, cảm xúc của tôi về nó rất mạnh mẽ. Mặt khác, tôi vui mừng vì sẽ có nhiều người chơi một trò chơi không chỉ thay đổi cách tôi liên quan đến trò chơi điện tử mà còn nhắc nhở tôi rằng tình bạn có ý nghĩa như thế nào khi tôi đánh mất tất cả.

Khi trò chơi phát hành trên Xbox Series X và S, Switch, PS5 và PC lần đầu tiên, tôi muốn chia sẻ tầm quan trọng của Persona 5 đối với tôi và cách nó giải cứu tôi khỏi sự cô lập của sự thờ ơ của mọi người đối với tình trạng khuyết tật. Đó là một chủ đề nhạy cảm và tôi có thể không giao tiếp được nếu không có thời gian trôi qua. Nhưng đối với tôi, Persona 5 thể hiện mức độ ảnh hưởng của việc chơi game.

Cuộc sống sẽ thay đổi

Nhiều như Persona 5Nhân vật chính thầm lặng của nhân vật chính bị ám ảnh bởi sự kiện buộc anh ta phải đến Tokyo, tôi nhớ lại một cách rõ ràng về khoảnh khắc cuộc đời tôi thay đổi. Thứ 4, ngày 18 tháng 2 năm 2015. Vài phút sau 8 giờ tối, tôi đang nằm trên giường xem YouTube sau giờ làm việc. Đột nhiên tôi cảm thấy một cảm giác lạnh trên đỉnh đầu và ấn tượng như một sợi dây thun đang được thắt chặt quanh hộp sọ của tôi.

Khi sức khỏe của tôi bắt đầu xấu đi, bạn bè trở nên không chắc chắn về cách phản ứng với một căn bệnh không thuyên giảm. Ngày, tuần, tháng trôi qua mà không cải thiện. Các bác sĩ bối rối, rồi không quan tâm. Tôi là một người bí ẩn, và trái ngược với những gì bạn thấy trên truyền hình, các chuyên gia y tế thường thà bỏ qua những điều bí ẩn hơn là cố gắng giải quyết chúng.

Tôi được đưa trở lại ngôi nhà gia đình của mình, và sự không quan tâm rõ ràng là ấn tượng từ tất cả các khu vực. Nếu tôi không khỏe hơn và không chết, thì tôi chỉ là… vô dụng. Đối với gia đình và các bác sĩ, tôi là một gánh nặng không trung thực. Tại sao tôi không tiếp tục với nó? Đẩy qua? Tại sao phải giả vờ ốm?

Đối với bạn bè, tôi đã trở thành một nghĩa vụ trong một thời gian, cho đến khi tôi không còn nữa. Di chuyển xa 100 dặm có thể khiến tôi không thể tiếp cận được bạn bè của mình, nhưng hố sâu cảm xúc về sự thờ ơ của họ thậm chí còn không thể khám phá được.

Vào lúc Persona 5 đã được phát hành, tất cả mọi người đã ra đi. Bóng ma vào một khoảng trống được tạo ra bởi sự tàng hình của căn bệnh của tôi. Đối với họ, tôi đã biến mất từ ​​một người dường như sở hữu năng lượng vô biên đột ngột biến mất. Không thể rời khỏi nhà vì đau đớn, mệt mỏi và những cơn đau nửa đầu dường như không bao giờ dứt, tôi không đi du lịch đâu cả, và như một lời nhắc nhở về sự thay đổi thay đổi của sức khỏe con người, tôi không thể thuyết phục họ đến với mình.

Bị cô lập, không tin tưởng và buộc phải che giấu căn bệnh của mình, tôi không cảm thấy kiểm soát được sự thật của chính mình.

Vào maelstrom đó đã đến Persona 5một trò chơi bao quanh người chơi với những người bạn đồng hành hỗ trợ trong cuộc chiến chống lại những người trưởng thành bị quỷ ám bởi sự thờ ơ, quyền lợi và khao khát kiểm soát của người già.

cài đặt phần mềm online
[ad_2]