‘Diablo IV’ là sự trở lại địa ngục

[ad_1]

Cài Win online

Sự trở lại của Diablo, thương hiệu hack-and-slash tiêu diệt quỷ mang tính biểu tượng sắp ra mắt.

Activision Blizzard, công ty đứng sau trò chơi, chưa công bố ngày phát hành cho Diablo IV, ngoài một thời điểm nào đó vào năm 2023. Điều đó có nghĩa là gần 11 năm sau khi phát hành Diablo III. Chờ đợi giữa các trò chơi là một thời gian dài, nhưng bây giờ Blizzard đã trình diễn ít nhất một phần của phần sắp tới trong một bản xem trước giới hạn.

Bản dựng xem trước của Blizzard cung cấp quyền truy cập vào hầu hết hành động đầu tiên của trò chơi, mặc dù nó bị giới hạn ở ba lớp có thể chơi được (Người man rợ, Phù thủy và Rogue) và cấp độ nhân vật tối đa là 25. (Blizzard cho biết cấp độ tối đa cuối cùng sẽ là 100, với hầu hết người chơi dự kiến ​​sẽ hoàn thành chiến dịch vào khoảng cấp 40–45.)

Phép lịch sự của Activision Blizzard

Dành cho người chưa chuyển đổi: Diablo là trình thu thập dungeon góc nhìn thứ ba, từ trên xuống. Bạn chọn một lớp anh hùng và tiêu diệt một số con quỷ trong phần chơi đơn hoặc nhiều người chơi. Truyền thuyết có phần phức tạp và các nhân vật phức tạp, nhưng cốt lõi là cuộc chiến giữa thiện và ác. Các lực lượng của Thiên đường và Địa ngục bị khóa trong một cuộc đấu tranh quyền lực liên tục. Bạn đóng vai một trong những kẻ tội nghiệp bị mắc kẹt giữa họ trong cõi phàm trần của Sanctuary.

Tất nhiên, bạn không thực sự bất lực. Thương hiệu Diablo luôn là một ảo mộng về sức mạnh, và Diablo IV lãng phí không có thời gian trong việc cho phép bạn kick ass. Trong vòng vài giây sau khi điều khiển nhân vật của mình, bạn có thể thả lỏng kẻ thù và thu thập một lượng chiến lợi phẩm chóng mặt để phát triển mạnh mẽ hơn bao giờ hết.

Big Bad mà bạn được giao nhiệm vụ đánh bại là con quỷ Lilith, còn được gọi là Con gái của Hận thù. Như một cái tên như vậy có thể ngụ ý, ảnh hưởng của Lilith đối với thế giới là tàn bạo và ác độc. Môi trường của trò chơi phản ánh điều đó. Ánh sáng mờ ảo, phong cảnh khắc nghiệt và bị phá vỡ. Các nhân vật mà bạn gặp có đủ loại từ những góa phụ bị bỏ rơi cho đến những kẻ sát nhân bị ám ảnh bởi máu. Tàn tích của các nghi lễ cúng tế và các vụ ẩu đả bạo lực khác vương vãi khắp nơi.

Diablo luôn nghiệt ngã, nhưng thế giới của Diablo IV là một sự thay đổi rõ rệt so với người tiền nhiệm ngay lập tức của nó. Như nhiều nhà phát triển trò chơi đã nhiều lần nói trong các cuộc phỏng vấn, Diablo IV là một “sự trở lại với bóng tối” cho bộ truyện. Diablo III bắt gặp một số khó khăn cho bảng màu và tông màu sáng hơn, dễ tiếp cận hơn. Diablo IV nhằm mục đích kéo nhượng quyền thương mại trở lại rùng rợn. Tính thẩm mỹ nghiêng về các yếu tố kinh dị hơn bao giờ hết. Môi trường là sự pha trộn của nhiều màu xám khác nhau, ít nhất là khi mọi thứ không dính đầy máu.

“Giờ bóng tối là chủ đạo,” người đứng đầu chuỗi phim Rod Fergusson nói. “Đó giống như một nơi thực sự thú vị để đến, để đưa Diablo trở về cội nguồn của nó.”

John Muller, Diablo IVcủa giám đốc nghệ thuật, nói rằng nhóm nghệ thuật đã tìm đến những tác phẩm tuyệt vời của nghệ thuật Phục hưng để lấy cảm hứng. (Hãy nghĩ đến bảng điều khiển bên phải của Hieronymus Bosch’s Khu vườn của những niềm vui trần gian.)

cài đặt phần mềm online
[ad_2]