[ad_1]
Trên Ngày 18 tháng 10, sau khi NLRB ra phán quyết rằng nhân viên Blizzard Albany QA sẽ có thể bỏ phiếu trong một cuộc bầu cử công đoàn, giám đốc truyền thông mới được bổ nhiệm Lulu Cheng Meservey đã đăng một thông báo dài trên Slack để phản hồi tin tức. Meservey khẳng định rằng một số ít nhân viên không thể “quyết định thay cho những người khác về tương lai của toàn bộ công ty có trụ sở tại Albany. Diablo nhóm” và rằng “đối thoại trực tiếp” giữa quản lý và nhân viên là “con đường hiệu quả nhất”.
Meservey cho biết: “Chúng tôi cảm thấy thương lượng tập thể diễn ra tương đối chậm… trong các cuộc đàm phán hợp đồng dài hạn, luật lao động cấm các công ty đưa ra bất kỳ khoản tăng lương/tiền thưởng/lợi ích nào mà không có thỏa thuận đặc biệt với công đoàn,” Meservey nói. Cô ấy đã tham khảo một biểu đồ Luật Bloomberg nhỏ từ tháng 7 với dữ liệu từ Cục Thống kê Lao động, nói thêm rằng nó “đã báo cáo rằng những nhân viên không thuộc công đoàn thường được tăng lương nhiều hơn so với các nhóm có đại diện của công đoàn.”
(Các nghiên cứu trước đây của BLS khẳng định rằng những người lao động tham gia công đoàn có xu hướng kiếm được nhiều tiền hơn về tổng thể. Một báo cáo năm 2020 cho thấy những người lao động không thuộc công đoàn chỉ kiếm được 81% so với số tiền mà những người lao động thuộc công đoàn thu được. Vào năm 2021, Cục đã báo cáo rằng thu nhập của những người lao động không thuộc công đoàn là 83% những gì người lao động hợp nhất đã làm.)
Đáp lại những bình luận của Meservey, Công nhân Truyền thông Hoa Kỳ, trong đó GWA Albany là một phần, đã đệ trình một khoản phí thực hành lao động không công bằng mới vào tháng 10 chống lại Activision Blizzard, lần này cáo buộc làm mất uy tín đối với công đoàn thông qua các tin nhắn Slack trên toàn công ty, bao gồm cả việc “giao tiếp cho người lao động rằng công đoàn phải chịu trách nhiệm về việc người sử dụng lao động không tăng lương, không cung cấp cơ hội thăng tiến nghề nghiệp và không thực hiện các cải tiến khác đối với các điều khoản và điều kiện làm việc.”
Bronfenbrenner nói rằng chênh lệch lương không phải là lý do duy nhất khiến nhân viên đoàn kết. Cô ấy nói thêm: “Nếu đúng như vậy, người sử dụng lao động có thể ngăn cản các công đoàn tham gia bằng cách cho thêm một ít tiền. “Người lao động tổ chức để có tiếng nói trong điều kiện làm việc của họ. Họ muốn được đối xử tốt hơn. Họ muốn có tiếng nói, họ muốn được tôn trọng, họ muốn được kiểm soát.”
Kiểm soát có thể là bất cứ điều gì từ việc duy trì lịch trình hợp lý đến nghỉ ốm và hệ thống thăng chức. Bất kể văn hóa hiện tại của công ty như thế nào, tất cả những gì cần làm là quản lý mới để mang lại nơi làm việc lành mạnh cho họ. Chỉ cần nhìn vào Twitter, nơi mà việc tiếp quản của Elon Musk là một bài học tức thời, nhanh chóng với đầy rẫy những vụ sa thải hàng loạt, sa thải, từ chức, làm thêm giờ tàn bạo và mối quan tâm trần trụi về tương lai của công ty. Chỉ trong vài tuần, Musk đã đe dọa sa thải nhân viên vì làm việc từ xa, sa thải những nhân viên bày tỏ quan điểm bất đồng và hiện đang yêu cầu nhân viên làm việc “nhiều giờ với cường độ cao” hoặc nghỉ việc.
Bronfenbrenner nói: “Người sử dụng lao động không thể thay đổi mọi thứ tại nơi làm việc của công đoàn mà không nói chuyện với công đoàn trước. “Và đó có thể là điều lớn nhất mà công đoàn mang lại: người lao động có được tiếng nói.”
Nhân viên của Activision Blizzard không có dấu hiệu sẽ im lặng. Nhân viên QA Fabby Garza nói: “Việc nhân viên phản hồi các thông báo của ban quản lý trong Slack đã trở thành truyền thống với nội dung ‘liên minh chết tiệt’ bằng phông chữ Activision Blizzard. Và, Bronfenbrenner cho biết thêm, việc tổ chức có tính lây lan. Đi bộ dẫn đến đình công, đình công dẫn đến công đoàn. “Họ cho người lao động thấy công đoàn có thể làm gì,” cô nói.
Tại Activision Blizzard, điều đó đã được chứng minh. Trong sáu tháng qua, những nỗ lực của ngành công nghiệp trò chơi nhằm hợp nhất một studio lớn đã đạt được kết quả hai lần—một bước ngoặt đáng kinh ngạc đối với một ngành công nghiệp mà những người lao động đã cố gắng và thất bại trong nhiều thập kỷ.
cài đặt phần mềm online
[ad_2]