[ad_1]
Jenga chỉ là một trong số rất nhiều trò chơi và trải nghiệm mà tôi đã thử tại trụ sở Phòng thí nghiệm thực tế của Meta ở Burlingame, California, vào tuần trước. Tôi kéo căng khuôn mặt của mình theo những cách khiến Jim Carrey phải xấu hổ khi tôi kiểm tra các tính năng theo dõi ánh mắt và biểu cảm trên khuôn mặt. Thật là siêu thực khi nhìn thấy một nhân vật elfin màu xanh lá cây, hình đại diện của tôi, bắt chước những biểu cảm này. Tôi cố tình làm vỡ đồ chơi ảo. Tôi viết vội những ghi chú trên một cuốn sổ ghi chú tưởng tượng.
Tôi đã bị lạc trong việc vẽ một kiệt tác lộn xộn, mặc dù tôi đang loay hoay quét cọ. Sau đó, tôi treo bức tranh ảo lên bức tường ngoài đời thực. Về lý thuyết, chụm ngón tay để nhặt đồ vật là một điều tuyệt vời có thể làm trong VR. Trong thực tế, nó cần… thực hành. Ngoài ra, khi thử ứng dụng vẽ tranh, tôi phải thử nó trên ba loại tai nghe khác nhau, vì thứ được mô tả là hiệu ứng động đất: Phần mềm sẽ trục trặc và rung lắc, và các thùng sơn ảo sẽ rơi vãi khắp phòng.
Tôi đã tham gia một buổi học DJ trực tiếp từ một DJ ngoài đời thực, mặc dù người đó được trình bày dưới dạng hình đại diện (giống như tôi đã làm) và hoàn toàn ở một nơi khác, quay bàn xoay trên một hành tinh khác. Florida? London? Ai biết. Tôi đã sử dụng thao tác chụm chính xác một cách vụng về để xoay các nút và đẩy một số fader trên bộ trộn DJ ảo của riêng mình. Mục đích của bản demo không phải để kiểm tra khả năng DJ của tôi hoặc thậm chí là sở thích của tôi, mà là để giới thiệu sự hiện diện xã hội sẽ cảm thấy như thế nào trong một hướng dẫn VR trực tiếp. Tương tự, trong một ứng dụng có tên Wooorld—Two Os là lỗi đánh máy và ba Os là tên ứng dụng, người tạo ra nó đã nói với tôi — tôi đã đứng cạnh một hình đại diện thân thiện tên là Paul trong khi chúng tôi chơi một trò chơi dựa trên Google Maps. Ứng dụng sẽ đưa chúng tôi đến một nơi nào đó, bất cứ nơi nào, ở Châu Âu. Bằng cách sử dụng các manh mối ngữ cảnh và hầu như lướt qua bản đồ Chế độ xem phố của Google, chúng tôi sẽ phải đoán xem mình đang ở đâu. Tôi thực sự rất thích điều này.
Bản demo cuối cùng trong ngày là ứng dụng riêng của Meta, Horizon Workroom, hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm. Điều này cảm thấy bị ép buộc nhất trong số tất cả các ứng dụng VR mà tôi đã thử ngày hôm đó, theo nghĩa là nó cố gắng tạo lại các tương tác chung tại nơi làm việc trong VR và dựa nhiều vào khái niệm hiện diện xã hội, mặc dù một lần nữa, mọi người đều được trình bày dưới dạng phim hoạt hình. Điều hướng một phòng hội nghị ảo thoáng mát— ngay cả khi nền giống như Aspen — và đập Post-it ảo lên bảng trắng ảo để người bạn ảo Jordan của tôi có thể nhận xét rằng nó không giống như một cải tiến nhiều so với việc chia sẻ Google Tài liệu trên màn hình 2D.
Horizon Workroom cho phép bạn chiếu ba màn hình ảo trước mắt, điều này thật tuyệt nếu bạn không có đủ tiền hoặc không gian để sử dụng ba màn hình vật lý tại bàn làm việc. Nhưng giải pháp của nó cho bàn phím là đặt bàn phím ảo trên bàn phím ngoài đời thực, điều này không hoàn hảo theo trải nghiệm của tôi; hoặc để bạn nhìn vào bên dưới tai nghe của mình để chỉ sử dụng bàn phím đời thực. Tại thời điểm đó, tôi cảm thấy nhẹ nhõm khi bỏ Meta Quest Pro ra.
cài đặt phần mềm online
[ad_2]