Người tạo ra ‘Citizen Sleeper’ đã được truyền cảm hứng từ Dystopia hiện đại của chúng ta

[ad_1]

Các phe phái khác trên nhà ga, chẳng hạn như chính quyền cảng, cựu công đoàn Havenage, và công xã Hypha được quản lý lỏng lẻo và quá tin tưởng, là những tổ chức phân tán như bất kỳ tập đoàn nào và cũng có khả năng bỏ qua thể chế. Trong khi Damian Martin có chính trị của họ, họ không quan tâm đến agitprop che giấu.

“Tôi không bao giờ muốn làm một câu chuyện xoay quanh việc hạ gục một tập đoàn độc ác hài hước. Tôi muốn kể một câu chuyện ở vùng ngoại vi của chủ nghĩa tư bản, nơi mà rất nhiều người trong chúng ta đã học được cách tồn tại. “

Thế giới nguy hiểm của chúng ta

Trong nhiều cuộc phỏng vấn của họ về Công dân SleeperVề chiều sâu, Damian Martin tập trung vào khái niệm về sự bấp bênh, điều này đã truyền cảm hứng cho họ khi họ đọc Anna Tsing của Nấm tận cùng thế giớimột trong nhiều tác phẩm khoa học viễn tưởng đương đại xuất sắc được đề cập đến trong trò chơi.

“Rất nhiều cấu trúc xung quanh chúng ta tạo áp lực cho cuộc sống của chúng ta,” Damian Martin lưu ý, “chúng ta phải khỏe mạnh, thành công và mãn nguyện. Tất cả chúng ta đều đang tranh giành để đạt được những điều này trong cuộc cạnh tranh với nhau, tranh giành việc làm, cơ hội, tài sản, thậm chí cả vị thế xã hội.

“Chúng tôi biện minh cho điều này bằng huyền thoại về chế độ tài đức, vốn cho rằng điều duy nhất ngăn cách một người nào đó khỏi niềm vui thành công hay sự tuyệt vọng khi thất bại là bị đánh giá một cách tùy tiện là giỏi một thứ gì đó có giá trị một cách tùy tiện. Đó là một phương pháp cực kỳ bấp bênh để xác thực quyền tồn tại với phẩm giá của chúng ta.

Khi bạn xem xét các tác động của thị trường chứng khoán, chính trị quốc tế hoặc các hạn chế đi kèm với việc trở thành người nhập cư hoặc một danh tính bị hạn chế khác, bạn càng thấy sự lo lắng hơn. Thế giới của chúng ta chứa đầy những hệ thống mà chúng ta không thể hình dung được. Chúng ta bị bao quanh bởi những bức tường mỏng manh, nhỏ bé, ”Damian Martin giải thích,“ khi những bức tường này bị xô lệch và vỡ ra, chúng ta sẽ ngã về phía suy sụp tinh thần, phá sản, cơ cực, hoặc thậm chí là cái chết. ”

Chúng tôi cảm thấy những bức tường này liên tục trong Công dân Sleeper. Nỗi lo sợ về kinh tế của trò chơi về khả năng đủ tiền mua thức ăn đi kèm với lo lắng về y tế về việc lấy huyết thanh nuôi dưỡng cơ thể đang suy sụp của chúng ta ở đâu, hoặc làm thế nào để có được các giải pháp có thể giúp chúng ta thoát khỏi hoàn cảnh nguy hiểm. Khi bị bắt giữa rất nhiều hệ thống săn mồi trong các trận đấu quan trọng, việc tung một bộ xúc xắc hành động thấp có thể tạo ra những thất bại theo tầng.

Damian Martin kết luận: “Cách bảo vệ lớn nhất chống lại những hệ thống không thông cảm này, như tôi đã tìm thấy, là chủ nghĩa tương hỗ ở cơ sở,” Damian Martin kết luận. “Mặc dù chúng ta không thể quyết định giá trị của những gì chúng ta kiếm được hoặc những quyền mà chúng ta xứng đáng được hưởng, nhưng chúng ta luôn có thể cố gắng thể hiện cho nhau khi chúng ta cần. Khi những người xung quanh chúng ta trợn mắt rắn. Sự thân thiết của sự hỗ trợ lẫn nhau về cơ bản là cách mọi người tồn tại trên thế giới này. Ngay từ đầu, đây luôn là vòng cung của Công dân Sleeper, như nó đã xảy ra trong cuộc sống của tôi theo nhiều cách. Tôi không nghĩ có đủ câu chuyện về những người bị mắc kẹt trong những không gian bấp bênh này ”.

Công dân Sleeper được thiết lập để tiếp tục với ba tập DLC miễn phí, tập đầu tiên, mang tên “Flux”, kể về câu chuyện của một đội tị nạn bị nhốt khỏi Mắt của Erlin bằng các biện pháp kiểm dịch.

“Tất cả những gì tôi sẽ nói ngay bây giờ là“ Flux ”hướng sự tập trung vào các vấn đề xung quanh người tị nạn, bộ máy quan liêu và tạo không gian cho lòng trắc ẩn trong các hệ thống dân chủ,” Damian Martin giải thích. “Tôi hy vọng người chơi sẽ cảm thấy thú vị và sẽ theo dõi câu chuyện nhiều tập khi nó diễn ra trong năm nay và năm sau.”

[ad_2]

Source link

Vui lòng đánh giá về dịch vụ tại nhà