[ad_1]
Meta có thể hứa hẹn về một Metaverse mở, nhưng nó không cho thấy chúng ta có thể tin tưởng nó để cung cấp một Metaverse.
Cách đây chưa đầy một năm, công ty mẹ của Facebook có một cái tên mới: Meta. Và trên đường đi, nó đã phổ biến và sở hữu thuật ngữ Metaverse. Mặc dù không thực sự đồng ý về Metaverse là gì, nhưng nó ngày càng giống VR và Ma trận. Và phần đáng sợ nhất trong số đó là Facebook.
Bây giờ, đừng hiểu sai ý tôi — tôi là một người yêu thích thực tế ảo. Và tôi thậm chí còn thích một số những gì Meta đã làm cho VR. Tôi sở hữu cả Oculus Quest gốc và phần tiếp theo của nó, Meta Quest 2 (trước đây là Oculus Quest 2), mặc dù tôi được ghi nhận là thích bản gốc hơn. Tôi vẫn sử dụng cả hai thường xuyên và đối với nhiều trường hợp sử dụng, chúng là những hệ thống hấp dẫn với nhiều tiềm năng.
Nhưng trong khi Thực tế ảo (VR) và Thực tế tăng cường (AR) có những lập luận mạnh mẽ như một hình thức chơi game mới và thậm chí có thể tập thể dục, Meta không muốn dừng lại ở đó. Nó hình dung ra một tương lai nơi chúng ta làm việc trong Metaverse, sống trong Metaverse, giao lưu trong Metaverse và tất nhiên, tiêu tiền trong Metaverse. Meta gợi ý về một tương lai nơi ranh giới giữa thực tế và thực tế ảo từ từ mờ đi cho đến khi không còn nữa.
Và nếu suy nghĩ đó không khiến bạn dừng lại, thì việc nhận ra công ty muốn biết mọi thứ cần biết về bạn cũng muốn tạo ra và thống trị thực tế của bạn.
Metaverse là gì?

Trước khi đi sâu hơn, có lẽ chúng ta nên nói về Metaverse là gì ngay từ đầu. Meta (công ty mẹ trước đây gọi là Facebook) đã phổ biến thuật ngữ này tại sự kiện kết nối năm 2021 khi công ty đổi thương hiệu. Nhưng về mặt kỹ thuật, Meta không nghĩ ra thuật ngữ này. Nó xuất hiện lần đầu trong một cuốn tiểu thuyết năm 1992, Snow Crash.
Trong cuốn tiểu thuyết đó, Metaverse là một thế giới thực tế ảo mà mọi người có thể tham gia thông qua kính VR hoặc thiết bị đầu cuối truy cập công cộng chất lượng thấp. Người dùng có thể mua bất động sản ảo, tương tác và chuyển hàng hóa thông qua Metaverse hư cấu này. Cuốn tiểu thuyết thực sự đã truyền cảm hứng cho các phiên bản trong thế giới thực của khái niệm này, bắt đầu bằng Cuộc sống thứ hai và Thế giới đang hoạt động.
Kể từ đó, hàng chục khái niệm tương tự đã ra đời, một số bao gồm Thực tế ảo và một số khác giải quyết cho tương tác máy tính. Trang chủ PlayStation cửa hàng nổi bật, trò chơi, trung tâm xã hội và hơn thế nữa, cùng với những ngôi nhà bạn có thể trang trí bằng đồ nội thất và mời bạn bè đến thăm. Hôm nay, Minecraft và Roblox cho phép bạn tạo thế giới, ngôi nhà, trò chơi thủ công, trải nghiệm và mời bạn bè vào thế giới của bạn. Theo định nghĩa ban đầu, đây là các khái niệm Metaverse.
Bạn có thể tranh luận một trò chơi như Fortnite số lượng, với các cửa hàng tích hợp sẵn và tương tác avatar, nhưng điều đó có thể hơi kéo dài. Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm các ví dụ cụ thể về VR, thì không cần tìm đâu xa hơn Trò chuyện VR và Altspace VR (hiện thuộc sở hữu của Microsoft). Trong một trong hai, bạn có thể tạo trung tâm gia đình, không gian công cộng, gặp gỡ bạn bè và người lạ, xem phim cùng nhau hoặc chơi trò chơi. AltspaceVR có thể được coi là đáng chú ý vì đã tổ chức một nhà thờ thực tế ảo, hoàn chỉnh với các dịch vụ vào buổi sáng Chủ nhật.
Nhưng tốt nhất hãy nhớ rằng mặc dù một số VR nằm dưới cái ô của Metaverse, nhưng không phải tất cả nội dung Metaverse đều là VR. Bạn sẽ tìm thấy AR trong không gian và trò chơi truyền thống. Ý tưởng của Metaverse nói chung là tạo ra một số dạng thế giới kỹ thuật số, nơi bạn có thể sống một cuộc sống và tất nhiên, tiêu tiền.
Tương lai của Metaverse Theo Meta

Vì vậy, nếu trạng thái hiện tại của Metaverse về cơ bản là bất kỳ dạng nào của thế giới kỹ thuật số nơi bạn có thể tương tác với những người khác, cho dù là để làm việc, giao lưu xã hội hay chơi game, thì tương lai là gì? Meta có rất nhiều điều để nói về điều đó, và đôi khi, cả hai khái niệm đều bay xa trong tương lai và có một chút lặp lại.
Tại Meta Connect 2022, công ty đã giới thiệu một số sản phẩm đã sẵn sàng phát hành và đang trong giai đoạn phát triển sớm. Tiện ích lớn nhất và được mong đợi nhất là Meta Quest Pro, và như tên gọi của nó, đó là phiên bản chất lượng cao hơn mạnh mẽ hơn của Meta Quest. Và cần phải như vậy, vì nó có giá 1.500 đô la cho một tai nghe VR.
Nhưng Meta không có ý định để một người bình thường mua Meta Quest Pro. Các tình huống sử dụng lớn nhất được đưa ra là hợp tác làm việc trong AR và VR. Meta thực tế không dành thời gian để hiển thị hệ thống đang thực hiện bất kỳ loại trò chơi hoặc giải trí nào. Tuy nhiên, những gì nó có thể làm là khá ấn tượng.
Thông qua, khả năng nhìn thấy thế giới thực khi ở trong tai nghe VR trên Oculus Quest 2 hiện chỉ là một nhiệm vụ đen trắng. Nó hoạt động, nhưng nó trông rất điện tử. Quest Pro hứa hẹn truyền tải đầy đủ màu sắc có thể cho phép trải nghiệm giống như AR với bảng trắng kỹ thuật số, bề mặt chia sẻ và hình đại diện tích hợp. Đồng thời, công ty hứa hẹn màn hình có chất lượng cao như vậy, bạn sẽ cảm thấy thoải mái khi làm việc trong VR trên thiết lập ba “màn hình” kỹ thuật số, thay thế cho một trạm giám sát duy nhất mà bạn có thể có trong văn phòng.
Là một người sử dụng thiết lập ba màn hình thực sự, tôi tò mò muốn biết liệu Quest Pro có đáp ứng được lời hứa đó hay không. Nhưng đó là trước mắt — với đủ tiền (như 1.500 đô la), màn hình độ phân giải cao trong một hình thức nhỏ gọn là một vấn đề dễ giải quyết. Meta cũng gợi ý về một tương lai xa hơn.
Công ty đã công khai thừa nhận rằng họ đang nghiên cứu một bộ kính AR đủ thoải mái để đeo khi bạn đi dạo quanh thị trấn. Hệ thống Microsoft Hololens và Magic Leap hứa hẹn là những hệ thống AR chất lượng cao mà bạn có thể đeo, nhưng chúng không đủ thoải mái hoặc đủ tiện lợi để đeo khi di chuyển. Nhưng trong khi chiếc kính là một lời hứa trêu ngươi, Mark Zuckerberg cũng đã thể hiện một hình thức kiểm soát mới cho Metaverse.
Sử dụng thiết bị đeo tay, Meta cho biết nó có thể theo dõi các cử chỉ đơn giản do tay bạn thực hiện thông qua giao diện thần kinh. Nó theo dõi các tín hiệu EMG để xác định ý định của bạn, không phải vì bạn phản chiếu một cái vuốt ngón tay cái sang trái chính xác như ý định của nhà phát triển, mà vì nó hiểu ý định của bạn. Theo thời gian, Meta cho thấy rằng nó có thể học những gì bạn định làm cử chỉ mà không cần bất kỳ chuyển động thực sự nào. Điều đó đặt ra một tương lai nơi bạn có thể tương tác với một thế giới kỹ thuật số với ít hơn một màn hình và một chiếc ghế đo lường ý định của bạn. Wall-E dường như không có khả năng xảy ra như vậy sau khi tất cả.
Tại sao Meta không nên chạy Metaverse

Meta hầu như không phải là công ty duy nhất làm việc về khái niệm thế giới kỹ thuật số. Đặt sang một bên Fortnite, Robloxvà ngay cả Cuộc sống thứ hai, những công ty lớn như Microsoft, NVIDIA và Amazon đều quan tâm đến việc mang lại “thế hệ máy tính tiếp theo”. Vậy tại sao sự tham gia của Meta vào Metaverse lại là mối quan tâm? Bởi vì công ty hứa hẹn sẽ hoạt động như một người quản lý cởi mở và thể hiện tất cả các dấu hiệu muốn trở thành người thống trị duy nhất trong tương lai kỹ thuật số của chúng ta.
Chỉ lấy tên Metaverse. Trước Connect 2021, có thể bạn chưa bao giờ nghe đến thuật ngữ này. Nó đến từ một cuốn sách khoa học viễn tưởng cách đây vài thập kỷ và chưa bao giờ được coi là một thuật ngữ bao hàm cho khái niệm bao quát. Nhưng trong một động thái, công ty trước đây được gọi là Facebook đã phổ biến thuật ngữ Metaverse và đổi tên thành Meta, gắn liền với thuật ngữ này. Bạn không thể nói về Metaverse mà không thừa nhận Meta.
Điều đó có thể ổn nếu cả công ty đều hứa hẹn và thực hiện bằng được việc trở thành người quản lý tốt khái niệm Metaverse như một tổng thể bao quát. Nhưng Meta có thói quen hứa hẹn một Metaverse cho tất cả mọi người và vẫn tuyên bố tất cả tín dụng cho mọi thứ liên quan đến Metaverse. Connect 2022 cũng không khác gì.
Trong sự kiện, Meta hứa rằng trong tương lai, nó sẽ mở Horizon Worldscâu trả lời của công ty cho Trò chuyện VR và AltspaceVR, ngoài VR. Công ty có kế hoạch giới thiệu khả năng tương tác với Horizon Worlds thông qua máy tính và điện thoại thông minh. Và khi thông báo về nó, một trong những người phát ngôn của Meta đã nói rằng, “đây sẽ là cách đầu tiên nhiều người trải nghiệm thế giới ảo”.
Điều đó hoàn toàn bỏ qua mọi phiên bản Metaverse khác đã tồn tại ngoài VR, như Roblox, Minecraft, và ngay cả Trò chuyện VRĐúng, Trò chuyện VRrất giống với Horizon Worlds, đã có chế độ máy tính để bàn mà bạn có thể kết nối thông qua máy tính của mình. Cũng như của Mozilla trung tâm Khái niệm Metaverse và của Microsoft AltspaceVR.
Nhưng điều đáng quan tâm hơn là lời hứa của Meta sẽ phát triển một Metaverse Mở trong khi làm ngược lại. Hầu hết các phiên bản của Metaverse, như Trò chuyện VR, AltspaceVRvà trung tâm, là đa nền tảng. Bạn có thể truy cập chúng từ bất kỳ máy tính hoặc tai nghe VR nào, ngay cả Meta Quest.

Nhưng bất chấp những lời hứa mở, các sáng kiến mang thương hiệu của Meta như Horizon Worlds vẫn độc quyền đối với phần cứng của công ty. Công ty đã công bố hợp tác với Microsoft và Zoom để mang lại trải nghiệm cho Meta Quest và Không gian làm việc Horizon, nhưng nó không thông báo bất cứ điều gì đi theo hướng khác. Bạn sẽ chỉ tìm thấy Metaverse của Meta trên các thuộc tính của Meta. Ngay cả lời hứa đầu tiên đó cũng sẽ mở ra Horizon Worlds lần đầu tiên đến với Instagram, một tài sản Meta.
Công ty tiếp tục đánh giá cao bất kỳ công ty VR nào khác hoạt động tốt trong không gian trên đường đi, đã mua các nhà phát triển đằng sau Đánh bại Sabre, Siêu nhiên, và nhiều hơn nữa. Ngay cả bản thân Meta Quest cũng bắt đầu với tư cách là công ty riêng của mình, Oculus, và việc mua bán đó đã mang lại cho Meta một vị trí dẫn đầu khổng lồ trong không gian.
Cuối cùng, khi Metaverse cất cánh, bạn sẽ phải chọn nơi bạn đặt danh tính kỹ thuật số của mình. Meta hy vọng sẽ tạo ra những hình đại diện kỹ thuật số giống hệt như con người thật của bạn và họ đã hứa sẽ giữ những hình đại diện kỹ thuật số đó an toàn. Nhưng đó là một phần nữa trong danh tính của bạn mà Meta sẽ sở hữu ngoài mạng xã hội Facebook. Bạn sẽ phải chọn nơi để tiêu tiền vào bất động sản kỹ thuật số, quần áo và thậm chí cả xe lăn để làm cho cặp song sinh kỹ thuật số của bạn giống bạn.
Meta có thể đã hứa hẹn về một Metaverse mở, nhưng cho đến nay, nó đang phát triển và cung cấp một hệ thống khép kín dưới sự kiểm soát hoàn toàn của nó trong khi vẫn hoạt động như thể các thế giới kỹ thuật số khác không tồn tại. Hiện tại, không có hy vọng rằng bạn có thể dễ dàng lấy hình đại diện kỹ thuật số của mình ra khỏi Horizon Worlds và vào AltspaceVR. Lựa chọn duy nhất của bạn là tạo lại con người của bạn ở dạng kỹ thuật số một lần nữa.
Và đó dường như là mục tiêu cuối cùng. Tên mới của công ty có thể là Meta. Nhưng bên dưới tất cả, các giá trị của Facebook rất rõ ràng và hiện tại. Lời hứa về một cộng đồng mở có thể kết nối kỹ thuật số bạn với bạn bè, gia đình và thậm chí cả những người xa lạ trên khắp thế giới. Đổi lại chỉ được sống trong thế giới do công ty tạo ra. Cho đến nay, Meta vẫn chưa chứng minh được rằng nó nên được tin cậy với sức mạnh đó. Tôi không chắc công ty nào cũng có. Đó không phải là thứ mà chúng ta nên nhanh chóng nắm lấy.
[ad_2]