Điều gì sẽ xảy ra nếu Metaverse tốt hơn nếu không có

[ad_1]

Cài Win online

Một phần khác của bài phát biểu là cuộc trò chuyện theo kịch bản giữa phó chủ tịch metaverse của Meta, Vishal Shah và sếp của ông, giám đốc công nghệ Andrew Bosworth. Sau khi giới thiệu nhiều loại môi trường ảo mà mọi người đã tạo ra trong Horizon Worlds, Shah đã nói về việc sẽ tuyệt vời như thế nào khi mọi người có thể lang thang qua web. Ông nói, trải nghiệm này “giúp họ kết nối mọi người với một cấp độ khác”. Nhưng vì trình duyệt web và điện thoại của bạn không cung cấp màn hình thực tế ảo sống động, nên tương tự cấp — chỉ bạn đang trải nghiệm nó trong steerage, trong khi người dùng được trang bị Nhiệm vụ đi du lịch ở hạng nhất. Boz gợi ý về lý do tại sao Meta muốn mời mọi người đến trải nghiệm hạng hai đó: “Chúng tôi không thể cung cấp cho tất cả mọi người một trải nghiệm phong phú”, anh ấy nói, “Nhưng sẽ phải mất một thời gian nữa trước khi có đủ tai nghe.”

Cho dù đó có phải là cách tiếp cận phù hợp hay không, thì đó là một cách mà một số công ty khởi nghiệp VR đã áp dụng. Thật khó để từ bỏ trải nghiệm VR hoàn toàn nhập vai, nhưng khán giả vẫn chưa ở đó. Một công ty, Mesmerise, đã đầu tư sâu vào việc tránh những ảnh hưởng của trải nghiệm lai. Giám đốc điều hành Andrew Hawken nói: “Kịch bản hoàn hảo là tất cả mọi người đều sử dụng VR. “Mọi người đều dành sự quan tâm không chia rẽ — tất cả các bạn đều ở trong đó cùng nhau.” Nhưng ngay cả Hawken cũng thừa nhận rằng có quá nhiều người nghĩ rằng việc trang bị tai nghe là không đáng và Mesmerise đang làm việc trên giao diện 2-D. Ông nói: “Trải nghiệm bị ảnh hưởng, nhưng chúng tôi không muốn loại trừ mọi người.

Một công ty khởi nghiệp VR khác, Spatial, đã đưa ra quyết định đó một thời gian trước. Giám đốc điều hành Anand Agarawala cho biết: “Chúng tôi nghĩ rằng máy tính của tương lai sẽ là một cặp kính. Công ty của ông đầu tiên xây dựng cho HoloLens của Microsoft, và sau đó là tai nghe Quest, nhưng Spatial chưa bao giờ thấy thế giới của mình đông đúc người dùng. “Mọi người miễn cưỡng đeo tai nghe,” Agarawala nói. Ngay cả khi mọi người sở hữu phần cứng, khi đến giờ họp, một số người sẽ không có nó và những người khác cảm thấy thất vọng khi thiết lập nó. Thật dễ dàng hơn nhiều khi chỉ thực hiện một cuộc họp ở chế độ Thu phóng hoặc Nhóm. Vì vậy, Agarawala đã tạo ra một phương tiện không phải VR để truy cập vào thế giới ảo và không gian làm việc của mình. Nó không nhập vai, nhưng mọi người có thể đăng nhập sau năm giây. Giờ đây, anh ấy nói, 80% khách hàng của anh ấy sử dụng web hoặc điện thoại di động. Những người đó không cảm thấy tồi tệ khi họ không có được trải nghiệm phong phú — bởi vì họ chiếm đa số.

Có lẽ nào metaverse không yêu cầu VR? Hiện tại, ngay cả với tai nghe, công nghệ hiện tại khiến một số người cảm thấy lạnh lùng — dường như bao gồm cả những người được trả tiền để làm việc trên VR tại chính Meta. Các bản ghi nhớ nội bộ gần đây do Shah viết và bị rò rỉ cho Verge thừa nhận rằng Horizon Worlds đang gặp khó khăn với “khoảng cách chất lượng và các vấn đề về hiệu suất”. Và Meta đang gặp khó khăn trong việc thu hút các kỹ sư của riêng mình đáp ứng trong VR, bất chấp lệnh từ phía trên yêu cầu họ phải làm như vậy. “Sự thật đơn giản là, nếu chúng ta không yêu thích nó, làm sao chúng ta có thể mong đợi người dùng của chúng ta yêu thích nó?”, Shah viết. Có lẽ họ sẽ yêu thích phiên bản web hơn.

cài đặt phần mềm online
[ad_2]

Vui lòng đánh giá về dịch vụ tại nhà