[ad_1]
TV 3D, cưỡi ngựa làn sóng phổ biến của các bản phát hành 3D tại rạp và một tương lai được cho là truyền thông ba chiều, đã có lúc được thổi phồng đến mức nhiều ấn phẩm đã tuyên bố năm 2010 là “năm của TV 3D”.
Điều đó kéo dài khoảng bốn năm. Vào năm 2015, TV 3D đã trở thành một mốt nhất thời và đến năm 2017, một số công ty cuối cùng sản xuất chúng, LG và Sony, đã không còn sản xuất chúng nữa. Vào thời điểm đó, TV 3D đồng nghĩa với Microsoft Zune và Betamax, những ý tưởng đúng đắn đã bị dư luận bác bỏ và bị coi là thất bại.
Điều gì đã xảy ra với TV 3D? Người tiêu dùng vẫn hướng đến những chiếc TV lớn hơn với độ phân giải chất lượng 4K. Khả năng hiển thị nội dung 3D đã làm tăng thêm chi phí cho các TV đó và yêu cầu bảng điều khiển trò chơi hoặc đầu phát Blu-ray có khả năng phát nội dung đó ngay khi phương tiện vật lý bắt đầu suy giảm để truyền phát trực tuyến.
Và sau đó là kính. Cho dù chúng là kính 3D màn trập thụ động hay chủ động (kính sau cần sạc), người xem ở nhà phải đeo chúng và theo dõi chúng. Chúng bị bẩn, thất lạc, chúng không được giao cho bạn trong túi nhựa kín như ở rạp IMAX, và chúng rất đắt để thay thế.
Một thất bại, phải không? Nhưng nếu thời gian là sai thì sao?
Một con số hấp dẫn từ một báo cáo của công ty nghiên cứu A2Z Market Research gợi ý rằng, TV 3D có thể đạt được vinh quang khác với tư cách là một công nghệ tiêu dùng. Theo một bản tóm tắt của báo cáo và một trong những nhà phân tích của công ty, thị trường TV 3D toàn cầu dự kiến sẽ tăng gần 25% từ năm 2022 đến năm 2028. Báo cáo bao gồm các nhà sản xuất tiêu dùng và y tế lớn như Sony, GE Healthcare và Samsung, nhưng công ty đang phát hành dữ liệu cụ thể hơn về thị trường cho khách hàng; nó sẽ không xác định phạm vi số liệu bán hàng mà mức tăng 25 phần trăm đại diện.
Công ty cho biết điều này có thể được thúc đẩy không chỉ bởi phim ảnh và trò chơi điện tử, mà cả các ứng dụng thể thao trực tiếp, thương mại và y tế cho bộ 3D và tiềm năng cho màn hình 3D không cần kính—một phiên bản lớn hơn của những gì đã được sử dụng trên Nintendo 3DS (Nintendo đã thông báo vào năm 2020 rằng họ sẽ ngừng sản xuất 3DS sau nhiều năm không chú trọng đến các tính năng 3D của công ty).
Giám đốc nghiên cứu Vaibhav Dubey, người đã làm việc trong báo cáo, nói rằng sự hồi sinh của 3D có thể bắt đầu song song với VR trong nghiên cứu và giáo dục, với các trường hợp sử dụng khác nhau so với việc ngồi phịch xuống ghế để xem encore Thần sấm trong 3D.
Nếu việc sản xuất mở rộng quy mô để giảm chi phí, các nhà sản xuất TV sẽ phát triển các công nghệ mới loại bỏ nhu cầu sử dụng kính và các ứng dụng mới cho 3D như thể thao trực tiếp và trò chơi điện tử được kết hợp… điều đó có thể xảy ra nếu người tiêu dùng đến mua.
“Đặc biệt là đối với các môn thể thao trực tiếp, có rất nhiều người không thích đến sân vận động. Thu nhập khả dụng đang tăng lên và mọi người muốn xem thể thao trực tiếp một cách thoải mái ngay tại nhà của họ… điều đó có thể hứa hẹn trong vài năm tới,” Dubey nói.
cài đặt phần mềm online
[ad_2]