[ad_1]
Các thành viên của báo chí đã có cơ hội nhìn thấy gần một chục nguyên mẫu Steam Deck trong sự kiện ra mắt tại Đông Á của hệ máy console. Các nguyên mẫu này có từ giữa năm 2019 và chúng có một loạt các đặc điểm thiết kế mà chúng tôi muốn thấy trong một bảng điều khiển di động thế hệ tiếp theo.
Các bức ảnh về Steam Decks nguyên mẫu đã được chia sẻ trên Twitter bởi Pierre-Loup Griffais, một lập trình viên trong nhóm Steam Deck của Valve. Theo Griffais, các mô hình nguyên mẫu đầu tiên được làm bằng tay trước khi dự án bước vào giai đoạn đầu sản xuất hàng loạt.
Là một phần của sự kiện báo chí ra mắt Châu Á, chúng tôi đã biến phòng thí nghiệm thiết kế thành một phòng trưng bày lịch sử phát triển. Yêu thích của tôi là các nguyên mẫu có thể chơi được: cây gia đình Deck có thể khởi động từ giữa năm 2019 đến nay, từ một vài đơn vị được chế tạo thủ công chuyển sang sản xuất hàng loạt dần dần. pic.twitter.com/TpU5I8D50p
– Pierre-Loup Griffais (@ Plagman2) Ngày 12 tháng 9 năm 2022
Đáng chú ý, các thiết kế Steam Deck ban đầu trông giống như Nintendo Switch kết hợp với Steam Controller. Chúng tương đối nhỏ và sử dụng hai bàn di chuột hình tròn thay vì bàn di chuột hình vuông. Thay vì một D-pad điển hình, chúng có bốn nút định hướng tương tự và chúng hoàn toàn phẳng – không có báng cầm tay.
Có vẻ như Valve đã thêm một chút chu vi vào Steam Deck để cải thiện công thái học, tăng hiệu suất phần cứng và sử dụng các thành phần lớn hơn. Các nguyên mẫu Steam Deck ban đầu sử dụng CPU chậm hơn so với thiết kế cuối cùng và cần điều khiển của chúng quá nhỏ.
Phần tốt nhất là chúng (hầu hết) tất cả vẫn khởi động, đóng vai trò như một lời nhắc nhở thú vị về việc mọi thứ đã phát triển đến mức nào.
Cái này có APU Picasso, bằng khoảng một nửa sức mạnh GPU của Bộ bài cuối cùng. Công thái học phẳng hơn là một thử nghiệm thú vị và dạy chúng tôi rất nhiều về sự thoải mái. pic.twitter.com/yLwTtDDYlo
– Pierre-Loup Griffais (@ Plagman2) Ngày 12 tháng 9 năm 2022
Nhưng chúng ta không thể hiểu được vẻ ngoài bóng bẩy của một số nguyên mẫu này. Chúng gợi nhớ đến PS Vita và chúng có vẻ dễ di chuyển hơn nhiều so với thiết kế Steam Deck cuối cùng.
Điều đó nói rằng, các sản phẩm cạnh tranh như Aya Neo sử dụng ngôn ngữ thiết kế bóng bẩy nhưng không phù hợp với thông số kỹ thuật của Steam Deck. Valve đã thực hiện một thỏa hiệp thông minh khi áp dụng thiết kế Steam Deck lớn mà chúng ta biết ngày nay. Chúng tôi chỉ hy vọng rằng công nghệ mới cho phép Valve tận dụng tối đa cả hai thế giới trong các mô hình Steam Deck trong tương lai.
Theo Valve. Nhưng ngày phát hành vẫn chưa được biết, và thành thật mà nói, chúng tôi không mong đợi một Steam Deck mới sẽ sớm ra mắt. Valve vẫn chưa hoàn thành đơn đặt hàng cho Steam Deck thế hệ đầu tiên — tại sao nó lại đổ xô vào thế hệ thứ hai?
Nguồn: Pierre-Loup Griffais thông qua XDA Developers
[ad_2]